書籍詳細(速習 ECMAScript 2020)

速習 ECMAScript 2020 書影

速習 ECMAScript 2020

サポート終了
著者山田祥寛
出版社WINGSプロジェクト
価格500円(税込)
判型Kindle版・4色
ページ数143ページ
発売日2020年7月30日
シリーズ 速習(QUICK MASTER - WINGS)
対象レベル初級

改訂版が刊行されています。詳細はこちらをご覧ください。

サクッと学べる。ECMAScript 2020の解説書。

これから習得必須のECMAScriptをいち早くマスターしよう。
本書では、ECMAScript 2015(ES2015)以降で大きく変化したECMAScriptの新機能を、6つのPartに分けて、サンプルコードとともに詳しく解説しています。本書掲載のサンプルは、ダウンロード可能。どんどん動かして試してみてください。

※本書は、旧版「速習 ECMAScript 2019」をECMAScript 2020に対応し、最新の情報で改訂したものです。
速習 ECMAScript 2020 ロゴ

更新履歴

更新情報はありません。

目次

  • Part 1:はじめに
  • ECMAScriptとは?
  • ECMAScriptのバージョン
  • ECMAScript仕様策定の流れ
  • 最新のECMAScriptを利用するには?
  • サンプルプログラムについて
  • Part 2:基本構文
  • ブロックスコープを有効にする - let命令
  • 定数を宣言する - const命令
  • 整数リテラルの表現力を改善する - 2進数/8進数リテラル
  • 文字列リテラルへの変数/改行の埋め込みを可能にする - テンプレート文字列
  • テンプレート文字列をアプリ仕様に加工する - タグ付きテンプレート文字列
  • 不正なエスケープシーケンスの処理[2018]
  • 新たなデータ型Symbolとは?
  • シンボルの利用例
  • 配列/オブジェクトから個々の要素を抽出する - 分割代入
  • 分割代入の使い方
  • ES20XXで便利になった演算子
  • Math.powを簡単に表現するべき乗演算子「**」[2016]
  • 配列を個々の変数に展開する - 展開演算子
  • nullの時だけメンバーにアクセスする - 「?.」演算子[2020]
  • null/undefinedに特化した条件演算子 - 「??」演算子[2020]
  • 配列など反復可能なオブジェクトを列挙する - for...of命令
  • try...catch命令での小さな改善[2019]
  • すべてのJSON文字列をJavaScript文字列として認める[2019]
  • Part 3:関数
  • 引数のデフォルト値を宣言する
  • 補足:必須パラメーターの表現
  • 可変長引数を利用する
  • 関数リテラルをシンプルに記述する - アロー関数
  • アロー関数はthisを固定する(レキシカルなthis)
  • 注意:オブジェクトリテラルを返す時
  • 引数リストの末尾のカンマを許容する[2017]
  • Part 4:組み込みオブジェクト
  • 非同期処理を簡便に処理する - Promiseオブジェクト
  • 非同期処理を連結する
  • 非同期処理を同期処理風に記述する[2017]
  • 複数の非同期処理を並行して実行する
  • 複数の非同期処理のいずれかが完了したところで結果を返す
  • 複数の非同期処理をとにかくすべて処理する[2020]
  • 補足:非同期通信のための新たなメソッド「fetch」
  • fetchメソッドの基本
  • 通信の成否を確認する
  • クエリ情報を送信する
  • ポストデータを送信する
  • ポストデータを送信する(JSON形式)
  • オブジェクトの挙動をカスタマイズする - Proxyオブジェクト
  • コレクション関連のオブジェクトを標準で提供 - Map/Setなど
  • キー/値のセットを管理するマップ
  • 一意な値の集合を管理するセット
  • Unicode対応の改善
  • for...of構文でもサロゲートペアを認識
  • Unicodeエスケープシーケンスが拡張
  • サロゲートペアからコードポイントを取得/設定も可能に
  • JSON.stringifyで不正な形式のUnicode文字列を除外する[2019]
  • 表現力が向上したRegExpオブジェクト
  • Unicode文字列を処理するuフラグ
  • 特定の位置でマッチングを試みるyフラグ
  • 「.」が改行を含めたすべての文字にマッチするsフラグ[2018]
  • ひらがな/カタカナなど特定の文字種を取得する「Unicodeプロパティエスケープ」[2018]
  • 部分パターンを命名する「名前付きキャプチャグループ」[2018]
  • 肯定後読みと否定後読み[2018]
  • String/Array/Math/Objectなど組み込みオブジェクトのメソッドも拡充
  • Stringオブジェクト
  • Arrayオブジェクト
  • Mathオブジェクト
  • Numberオブジェクト
  • BigIntオブジェクト[2020]
  • Objectオブジェクト
  • globalThis(グローバルオブジェクト)[2020]
  • Part 5:オブジェクト指向構文
  • オブジェクトリテラルをよりシンプルに表現する
  • 変数を同名のプロパティに設定する
  • メソッドを定義する
  • プロパティ名を動的に生成できる
  • クラスを定義する - class命令
  • 匿名クラス(リテラル表現)も利用できる
  • 静的メソッドを定義する - static修飾子
  • getter/setterも利用できる
  • 既存のクラスを継承する - extendsキーワード
  • 列挙可能なオブジェクトを定義する - イテレーター
  • イテレーターを実装したクラスの準備
  • 列挙可能なオブジェクトをより簡単に実装する - ジェネレーター
  • カウントダウンするジェネレーター
  • 非同期処理を伴うイテレーターを定義する[2018]
  • アプリを機能単位にまとめる - モジュール
  • ブラウザー環境でモジュールを利用する
  • モジュールの内容をまるごとインポートする
  • デフォルトのエクスポートを宣言する
  • モジュールを任意のタイミングで呼び出す[2020]
  • Part 6:トランスコンパイラーBabel
  • コマンド経由で変換する
  • 簡易インタプリターを利用する

正誤表

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FAQ

現在、FAQはありません。

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