速習 Vue.js 3 - Composition API編
| 著者 | 山田祥寛 |
|---|---|
| 出版社 | WINGSプロジェクト |
| 価格 | 700円(税込) |
| 判型 | Kindle版・4色 |
| ページ数 | 271ページ |
| 発売日 | 2022年4月27日 |
| シリーズ | 速習(QUICK MASTER - WINGS) |
| 対象レベル | 初級 |
サクッと学べる。Vue.js 3(Composition API)の解説書。
本書は、Vue.js 3の使い方を13個のPartに分けて、サンプルコードとともに詳しく解説しています。新たな標準環境Vite、Pinia、Vitestなどにも対応しました。本書掲載のサンプルは、サポートページからダウンロード可能です。どんどん動かして試してみてください。※本書は、既刊「速習 Vue.js 3」(Amazon Kindle)をVue.jsの新しいAPI「Composition API」対応で全面的に書き直したものです。
更新履歴
- 正誤訂正:2022年11月23日 更新
目次
- Part 1:イントロダクション
- 1.1 JavaScriptフレームワークとは?
- 1.2 jQueryの問題点とJavaScriptフレームワーク
- 1.3 主なJavaScriptフレームワーク
- Part 2:はじめてのVue.js
- 2.1 Vue.jsのインストール方法
- 2.1.1 create-vueの準備とアプリの作成
- 2.2 サンプルアプリの内容を確認する
- 2.2.1 トップページの準備 - index.html
- 2.2.2 アプリを起動するためのエントリーポイント - main.js
- 2.2.3 アプリを構成するコンポーネント - App.vue
- 2.2.4 .vueファイルの構文
- 2.3 学習を進める前に
- 2.3.1 サンプルファイルの入手方法
- 2.3.2 サンプルファイルの利用方法
- 2.3.3 補足:学習/開発に便利なツール
- Part 3:Vueアプリの基本ルール
- 3.1 Vueアプリで「Hello, World」
- 3.2 リアクティブシステム
- 3.2.1 リアクティブシステムの例
- 3.2.2 複数値のリアクティブ化
- 3.3 算出プロパティとメソッド
- 3.3.1 算出プロパティ
- 3.3.2 メソッド
- 3.3.3 算出プロパティとメソッドの違い
- Part 4:ディレクティブとデータバインディング
- 4.1 ディレクティブによるデータアクセス - v-text
- 4.2 {{…}}式を無効化する - v-pre
- 4.3 文字列をHTMLとして埋め込む - v-html
- 4.4 属性値にJavaScript式を埋め込む - v-bind
- 4.4.1 属性操作の基本
- 4.4.2 複数の属性をまとめて指定する
- 4.4.3 JavaScriptの式から属性名を決定する
- 4.5 値を一度だけバインドする - v-once
- 4.6 要素にスタイルプロパティを設定する - v-bind:style
- 4.6.1 スタイルバインディングの基本
- 4.6.2 複数のスタイル情報を適用する
- 4.6.3 ベンダープレフィックスを自動補完する
- 4.7 要素にスタイルクラスを設定する - v-bind:class
- 4.7.1 クラスバインディングの基本
- 4.7.2 v-bind:classのさまざまな設定方法
- 4.8 {{…}}式による画面のチラツキを防ぐ - v-cloak
- Part 5:イベント処理
- 5.1 イベントの基本
- 5.2 イベントオブジェクトを参照する
- 5.2.1 イベントオブジェクトの基本
- 5.2.2 イベントハンドラーに引数を渡す場合
- 5.3 定型的なイベント処理を宣言的に指定する - イベント修飾子
- 5.3.1 イベント修飾子の基本
- 5.3.2 イベント修飾子を利用する場合の注意点
- 5.4 キーボードからの入力を識別する - キー修飾子
- 5.4.1 キー修飾子の基本
- 5.4.2 システムキーとの組み合わせを検知する
- 5.5 マウスの特定のボタンを検知する - マウス修飾子
- Part 6:フォーム開発
- 6.1 フォーム開発の基本
- 6.2 さまざまなフォーム要素の例
- 6.2.1 ラジオボタン
- 6.2.2 チェックボックス(単一)
- 6.2.3 チェックボックス(複数)
- 6.2.4 選択ボックス
- 6.2.5 補足:オブジェクトをバインドする
- 6.2.6 ファイル入力ボックス
- 6.3 バインドの動作オプションを設定する - 修飾子
- 6.3.1 入力値を数値としてバインドする - number修飾子
- 6.3.2 入力値の前後の空白を除去する - trim修飾子
- 6.3.3 バインドのタイミングを遅延させる - lazy修飾子
- 6.4 双方向データバインディングのカスタマイズ
- Part 7:条件分岐とループ
- 7.1 式の真偽に応じて表示/非表示を切り替える - v-if
- 7.1.1 v-ifの基本
- 7.1.2 式がfalseの場合の表示を定義する - v-else
- 7.1.3 複数の分岐を表現する - v-else-if
- 7.2 式の真偽に応じて表示/非表示を切り替える - v-show
- 7.3 配列/オブジェクトを繰り返し処理する - v-for
- 7.3.1 配列から要素を順に取得する
- 7.3.2 インデックス番号を取得する
- 7.3.3 オブジェクトのプロパティを順に処理する
- 7.3.4 数値を列挙したい場合
- 7.4 v-forによるループ処理の注意点
- 7.4.1 配列の絞り込みには算出プロパティを利用する
- 7.4.2 異なる要素のセットを繰り返し出力する - <template>要素
- Part 8:コンポーネント連携
- 8.1 コンポーネント連携の種類
- 8.2 コンポーネントへのパラメーターの引き渡し - プロパティ
- 8.2.1 プロパティの基本
- 8.2.2 プロパティ値の型を制限する
- 8.2.3 検証ルールのさまざまな表現方法
- 8.2.4 プロパティ利用の注意点
- 8.3 子コンポーネントから親コンポーネントへの伝達 - カスタムイベント
- 8.3.1 カウンターアプリの例
- 8.3.2 incrementイベントの実装
- 8.3.3 カスタムイベントの監視
- 8.3.4 カスタムイベントの検証
- 8.4 コンポーネント配下のコンテンツをテンプレートに反映させる - スロット
- 8.4.1 スロットの基本
- 8.4.2 複数のスロットを利用する
- 8.5 子孫コンポーネントへの値の引き渡し - Provide/Inject
- 8.5.1 値をProvideする
- 8.5.2 値をInjectする
- 8.5.3 Provide値の操作
- 8.5.4 補足:共通コードの分離
- Part 9:組み込みコンポーネント
- 9.1 コンポーネントを動的に切り替える - <component>要素
- 9.1.1 動的コンポーネントの基本
- 9.1.2 コンポーネントの状態を維持する - <KeepAlive>要素
- 9.2 アニメーション機能を実装する - <Transition>要素
- 9.2.1 アニメーションの基本
- 9.2.2 <transition>要素の主な属性
- 9.2.3 複数要素を対象とするアニメーション
- 9.3 テンプレート配下のコンテンツを任意の場所に反映させる - <Teleport>要素
- 9.4 非同期処理の待ちメッセージを表示する - <Suspense>要素
- Part 10:ディレクティブ/プラグイン
- 10.1 ディレクティブの自作
- 10.1.1 ディレクティブの基本
- 10.1.2 親コンポーネントの監視
- 10.1.3 引数付きのディレクティブ
- 10.1.4 イベント処理を伴うディレクティブ
- 10.2 プラグイン
- 10.2.1 プラグインの基本
- 10.2.2 動作オプションの追加
- Part 11:ルーティング
- 11.1 ルーターの基本
- 11.1.1 ルーティング情報の定義
- 11.1.2 ルーターの有効化
- 11.1.3 トップページのテンプレート
- 11.1.4 補足:プログラムからページ遷移
- 11.2 パスの一部をパラメータ―として引き渡す - ルートパラメーター
- 11.2.1 ルートパラメーターの基本
- 11.2.2 ルートの優先順位
- 11.2.3 ルートパラメーターの記法
- 11.3 複数のビュー領域を設置する
- 11.4 入れ子のビューを設置する
- Part 12:Pinia
- 12.1 Piniaの組み込み
- 12.2 Piniaによるカウンターアプリ
- 12.3 Piniaストアの活用
- 12.3.1 ステート値を加工/演算する - ゲッター
- 12.3.2 アクションによる操作を監視する - アクションサブスクリプション
- 12.3.3 Piniaストアを拡張する - プラグイン
- 12.3.4 補足:アクションサブスクリプションのプラグイン化
- Part 13:ユニットテスト
- 13.1 ユニットテストの基本
- 13.1.1 テストコードを確認する
- 13.1.2 テストを実行する
- 13.1.3 テスト共通のコードを切り出す
- 13.2 ユニットテストのさまざまな手法
- 13.2.1 プロパティのテスト
- 13.2.2 入れ子になったコンポーネントのテスト
- 13.2.3 イベントのテスト
- 13.2.4 カスタムイベントのテスト
- 13.2.5 Provide/Injectのテスト
正誤表
| 該当頁 | 該当箇所 | 修正刷 |
|---|---|---|
| 訂正箇所 | 訂正事項 | 更新日 |
| p.- | 6.3.1項 本文 | - |
| 既定で文字列と見なされますが (それは type="number"からの入力でも同じです) | 既定で文字列と見なされますが 括弧の文を削除 |
2022/07/21 |
| p.- | 10.1.1項 手順[2] フック関数の項目リスト | - |
| beforeUnmount:親コンポーネントがマウントされる前 unmounted:親コンポーネントがマウントされた後 |
beforeUnmount:親コンポーネントがアンマウントされる前 unmounted:親コンポーネントがアンマウントされた後 |
2022/11/23 |
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