2026年のWhat's New
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2026.10.02 記事「JavaScriptの配列メソッドの罠とその処方箋。Iteratorで書くスマートな反復処理とは」(CodeZine)を公開しました
今回は、配列メソッドの問題点を浮き彫りにしてIteratorメソッドの優位性を明らかにすることで、コレクションのデータ処理における新しい標準を示します。
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2026.10.01 記事「Playwright Workspacesでマルチプラットフォーム・マルチブラウザの並列テストを実行する」(CodeZine)を公開しました
今回は、テストの対象をブラウザ/OS/モバイルへ広げ、並列度を上げて実行時間を短縮していきます。あわせて、並列化して表面化するテストの脆さについても紹介します。
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2026.09.30 記事「「Claude Code」の真価は併用にあり 4つのインターフェース使い分けとハイブリッド運用」(@IT)を公開しました
今回は、Claude Codeの4つの利用形態を比較しつつ、Plan ModeとCheckpointsを使った効率的な開発手順を、Markdownプレビューツール作成を通して解説します。
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2026.09.30 記事「Python in Excelのmatplotlib/seabornで、意思決定に役立つデータの可視化に挑戦」(CodeZine)を公開しました
今回は、matplotlibとseabornを使い分け、意思決定に効くグラフをセルの中に描く方法を解説します。セルの値やフィルターの変更にグラフが連動する点も、ぜひ体験してください。
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2026.09.29 記事「AIで爆速開発しながらシステムの崩壊を防ぐには。AIの役割で切り分ける新・三層構造」(レバテックLAB)を公開しました
今回は、AIによる量産スピードを活かしつつ、システム全体の堅牢性を保つための解決策を提示します。
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2026.09.29 記事「LM StudioでローカルLLMを起動し、マシン性能と設定の「リアル」を検証する」(CodeZine)を公開しました
今回は、Mac StudioにLM StudioをインストールしてローカルLLMを実際に動かし、ハードウェアによる性能差や各種設定の意味を確認していきます。
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2026.09.24 記事「チーム開発でClaude Codeを使い倒す5つの勘どころ」(@IT)を公開しました
組織でClaude Codeを活用するには、個人利用とは別に「チーム運用の設計」が必要です。そのための重要な5つの視点について解説します。
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2026.09.19 記事「ExpoとEASで属人的なリリース作業を脱却する。バージョン管理やEAS Metadataによるストア情報管理まで」(CodeZine)を公開しました
今回は、前回の提出作業に残っていた「待ち時間・ビルド番号管理・ストア説明文入力」を減らすために、auto-submit・バージョン自動管理・EAS Metadata の3つを扱います。
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2026.09.17 記事「ドラッグ&ドロップを自由自在に!Drag & Drop APIを試す」(マイナビニュース)を公開しました
今回は、Drag & Drop API を使い、ページ内の要素移動やブラウザ外からのファイルのドラッグ&ドロップを試し、File System API と組み合わせてローカルファイルを表示する例を紹介します。
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2026.09.10 記事「分布の「山」が割れるとき。混在するクラスタを解き明かす「混合分布」のモデリング」(CodeZine)を公開しました
平均や偏差値では二峰性のデータを捉えにくいため、今回は散らばり(ばらつき)に注目して混ざった集団を読み解く方法を扱います。
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2026.09.03 記事「「三層構造はもう古い」は本当か。AI時代におけるバックエンドシステムのアーキテクチャ」(レバテックLAB)を公開しました
今回は、AI時代のバックエンド開発に必要な「水平基盤(型)によるガバナンスとAI活用の両立」について解説します。
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2026.09.01 記事「位置決めもサイズ計算もCSSだけで。「State of CSS 2026」で見る注目機能と軽量フレームワーク」(レバテックLAB)を公開しました
State of CSS 2026は、CSSの注目度・利用状況・今後の方向性を把握できる最適なサーベイです。2026年版(7月公開)を俯瞰し、これから伸びそうな機能やツールを重点的に紹介します。
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2026.08.24 記事「アプリリリースまでExpoとEASで完結。EAS Submitによるストア提出」(CodeZine)を公開しました
今回は、Expoのワークフローから離れずに提出まで進められるeas submitを紹介します。iOSとAndroidの成果物を、同じEASの操作体系でストアへ届ける流れを見ていきましょう。
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2026.08.20 記事「複雑な日時操作から解放されよう。JavaScriptの新標準「Temporal」の核心」(CodeZine)を公開しました
今回は、日時文字列パースのルールの分かりにくさや複雑な日時演算などの問題点を挙げながら、Temporalの核心に踏み込んでいきます。
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2026.08.10 記事「【新刊紹介】最新のJavaScriptの体系的な学び直しに『モダンを学ぶ 速習 JavaScript』」(CodeZine)を公開しました
新刊「モダンを学ぶ 速習 JavaScript」について、一般レビュー読者(嶽 雅也さん)と担当編集者からのコメントを掲載いただいています。
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2026.08.06 記事「JavaScriptでファイル管理!Origin Private File Systemを活用する」(マイナビニュース)を公開しました
今回は、File System Access API の応用として、ディレクトリ内の一覧取得、ファイル/フォルダの作成・削除、そして OPFS を使った安全なローカルファイル操作を紹介します。
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2026.08.03 記事「pandasでふぞろいなデータを分析資産に変える」(CodeZine)を公開しました
今回は、表記ゆれ・欠損・不要な空白・住所など、現場で頻発する前処理を、再現可能な手順へと落とし込む方法を解説します。
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2026.07.31 記事「Copilot Agents Windowでエージェントファーストに進化したVS Codeを試そう」(CodeZine)を公開しました
今回は、VS Codeの「Copilot Agents Window」を取り上げ、コード中心からエージェント中心へと変わる新しい開発モードの概要を、簡単なプロジェクト例を交えて紹介します。
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2026.07.30 記事「「Claude Code」は開発の司令塔に 常識を一変させた5つの進化」(@IT)を公開しました
連載第1回は、この1年でソフトウェア開発の「常識」が一変したClaude Codeの5つの進化を解説します。AIを「開発の司令塔」として生かすために押さえておくべきポイントを紹介します。
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2026.07.27 記事「Playwright Workspacesで簡易TODOアプリのクラウドE2Eテストを実施する」(CodeZine)を公開しました
今回は、AzureポータルでのPlaywright Workspacesリソースの作成から、@azure/playwrightによるプロジェクトの初期化、Microsoft Entra ID認証、そして初回テストのクラウド実行までを、簡易TODOアプリを題材に一通り体験します。
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2026.07.24 雑誌「【特別冊子付録】基礎からしっかり学ぶ C#の教科書 第4版 C#13対応 ダイジェスト版」(日経ソフトウエア)を公開しました
【特別冊子付録】基礎からしっかり学ぶ C#の教科書 第4版 C#13対応 ダイジェスト版
「基礎からしっかり学ぶC#の教科書 第4版 C# 13対応」単行本の内容を抄録した冊子です。 -
2026.07.23 記事「さらばDate、ようこそTemporal。JavaScriptの日時処理にどう向き合うか」(CodeZine)を公開しました
今回は、Dateの抱える問題点を改めて浮き彫りにしてTemporalのアプローチを評価することで、日時処理にどう向き合うべきかの指針を示します。
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2026.07.15 記事「データベース」(アンドエンジニア)を公開しました
JDBCを利用したデータベースアクセスの方法について解説していきます。
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2026.07.15 記事「Javaとは」(アンドエンジニア)を公開しました
Javaの概要と、オブジェクト指向やJava仮想マシンによる環境依存の低さといった主な4つの特徴を整理して解説した入門記事です。
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2026.07.15 記事「ローカルLLMで企業向けAI環境の構築をはじめよう――「Mac Studio」を採用する理由」(CodeZine)を公開しました
今回は、ローカルLLMを実務インフラとして捉えるための思想的土台と、モデルとハードウェアの密接な関係について解説します。
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2026.07.14 記事「JavaScriptでローカルファイルを読み書き!File System Access APIを試す」(マイナビニュース)を公開しました
今回は、File System Access API を使い、ダイアログで選んだファイルを読み込み・表示し、編集して保存する基本操作を試します。
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2026.07.13 記事「AIへの「命令」を捨てて「重力場」を配置せよ。TODOソートで学ぶ文脈設計型プロンプトの技術【後編】」(レバテックLAB)を公開しました
今回は、TODOリストの優先順位付けという具体例を通じて、プロンプトを単なる命令ではなく、AIの内部思考を設計する高度な文脈として構築する思考法へと導きます。
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2026.07.09 記事「「設計の問い」を持ち続け、知識を実践に変えるには――React「コンポーネント設計」連載総仕上げ」(レバテックLAB)を公開しました
最終回では、連載で深めてきた問いを整理し、現場でどう活かすか、そしてAI支援開発が広がる中でその問いが持つ意味を筆者の視点からまとめます。
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2026.07.06 記事「Excel分析の常識が変わる「Pythonネイティブ統合」――VBAとの使い分け」(CodeZine)を公開しました
今回は、Python in Excelの基本と、現場でよく耳にする「Pythonが使えるようになるとVBAは不要になるのか」という問いを取り上げます。
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2026.07.02 記事「スレッド」(アンドエンジニア)を公開しました
マルチスレッド処理(Threadクラス、Runnableインターフェース、同期処理など)の基礎を解説します。
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2026.07.02 記事「ユーティリティ」(アンドエンジニア)を公開しました
ここまでの節では扱えなかった役立つ機能をまとめて紹介します。
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2026.07.01 記事「HTTP通信」(アンドエンジニア)を公開しました
HTTP通信(HttpURLConnectionやHttpClientを使ったリクエスト・レスポンス処理など)の基礎を解説します。
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2026.07.01 記事「ソケット通信」(アンドエンジニア)を公開しました
ソケット通信(TCP/UDP、サーバー・クライアント処理など)の基礎を解説します。
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2026.07.01 記事「Stream API」(アンドエンジニア)を公開しました
繰り返し処理のためのAPI「Stream API」について解説します。
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2026.07.01 記事「日付/時刻」(アンドエンジニア)を公開しました
Javaで日付 / 関連の操作を行うには、Calendarクラス(java.utilパッケージ)を利用します。
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2026.07.01 記事「ジェネリックス」(アンドエンジニア)を公開しました
汎用的なクラスやメソッドに特定の型を対応づけるためのしくみ「ジェネリクス」について解説します。
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2026.06.30 記事「正規表現」(アンドエンジニア)を公開しました
正規表現パターンや正規表現の使い方について解説します。
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2026.06.30 記事「数値演算」(アンドエンジニア)を公開しました
Javaで数学関連の演算を行うには、Mathクラス(java.langパッケージ)を利用します。
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2026.06.30 記事「文字列」(アンドエンジニア)を公開しました
文字列 Stringクラスで使えるメソッドなどを解説します。
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2026.06.30 記事「ラッパークラス」(アンドエンジニア)を公開しました
基本型の値をラップして、オブジェクトとしての体裁を与えるクラス「ラッパークラス」について解説します。
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2026.06.30 記事「アノテーション」(アンドエンジニア)を公開しました
クラスやそのメンバー、引数などに対して付与できる注釈「アノテーション」について解説します。
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2026.06.30 記事「enum型(列挙型)」(アンドエンジニア)を公開しました
複数の定数をひとまとまりで扱うためのデータ型「enum型」について解説します。
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2026.06.30 記事「例外処理」(アンドエンジニア)を公開しました
アプリケーションを実行した時に発生する異常な状態、エラー「例外(exception)」について解説します。
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2026.06.29 記事「ストリーム」(アンドエンジニア)を公開しました
Javaでデータの入出力を行うには、ストリームというしくみを利用するのが一般的です。
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2026.06.29 記事「コレクションフレームワーク」(アンドエンジニア)を公開しました
コレクション(オブジェクトの集合)を操作するために用意されたJava標準のAPI「コレクションフレームワーク」について解説します。
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2026.06.29 記事「修飾子」(アンドエンジニア)を公開しました
クラスやインターフェイス、また、そのメンバーの性質を決めるキーワード「修飾子」について解説します。
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2026.06.29 記事「継承、インターフェイス」(アンドエンジニア)を公開しました
元となるクラスの機能を引き継ぎながら新たなクラスを定義する「継承」、そして、クラスが持つべき機能(群)を規定するためのしくみである「インターフェイス」について解説します。
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2026.06.29 記事「オブジェクト指向構文」(アンドエンジニア)を公開しました
オブジェクト指向(クラス、カプセル化、継承、ポリモーフィズムなど)の基礎を解説します。
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2026.06.29 記事「制御構文」(アンドエンジニア)を公開しました
制御構文(if、switch、while、for、break、continueなど)の基礎を解説します。
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2026.06.29 記事「基本文法」(アンドエンジニア)を公開しました
Javaの基本的な文法をまとめます。