Swift 4で最初に知っておきたい3つのポイント
SwiftやJSON、ライブラリを中心に、実務で使える設計・実装の要点を短く解説します。
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今回は、CocoaPodsを利用したプロジェクトへのライブラリの導入やライブラリの機能を利用する/ライブラリの機能を拡張する基本的な方法について解説します。
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Swift 4における、プロパティを利用した処理とUIの制御
今回は、デリゲートよりも処理の記述がシンプルなプロパティを利用して画面上の処理を行う方法を説明します。
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今回はSwiftでよく利用される画面上の処理と、それに関わる新しい文法を紹介します。画面間でのデータのやり取りはアプリを設計する際にも非常に重要です。
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Swift 4の新機能――拡張されたDictionary、JSON解析に役立つCodableプロトコル
今回は、アプリ内でよく利用されるDictionaryの扱いとJSONの解析に関し、Swift 4で追加された便利な機能を解説します。
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「Swift 4」でのアプリ開発を始める前に知っておきたい、基本の「き」
今回は、Swift 3以降で変更された関数の基本的な命名規則や定義の仕方、クラスの拡張方法とソースコードの分割について解説します。