ISBN: 978-4-89100-582-5
プログラムを作ろう! Microsoft Visual C++ 2008 Express Edition入門
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| 著者 | WINGSプロジェクト |
|---|---|
| 監修 | 山田祥寛 |
| 出版社 | 日経BPソフトプレス |
| 価格 | 1,900円(税別) |
| 判型 | B5変判・2色 |
| ページ数 | 224ページ |
| 付属 | DVD-ROM 1枚 |
| 発売日 | 2008年3月10日 |
| シリーズ | プログラムを作ろう! |
| 対象レベル | 入門 |
楽しくプログラミングを始めてみよう
大きく見やすい画面が満載。操作手順を一つずつ画面と解説で説明します。プログラミングは全く初めてという方でも安心。
環境設定からプログラミングの基礎知識まで、丁寧に優しく紹介します。
本書の手順どおりに読み進めると、最終的に、簡単なゲームプログラムが完成します。
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目次
- 第1章 Visual C++ 2008 Express Editionとは
- 1.1 Visual C++ 2008 Express Editionとは
- 1.2 プログラムとは
- 1.3 .NET Frameworkとは
- 1.4 Visual C++でのアプリケーション作成の流れ
- 1.5 そのほかのVisual Studio製品
- 第2章 Visual C++を使ってみよう
- 2.1 Visual C++ 2008 Express Editionをインストールしよう
- 2.2 Visual C++を起動してみよう
- 2.3 空のプロジェクトを作ってみよう
- 2.4 プロジェクトを保存しよう
- 2.5 簡単なアプリケーションを作ってみよう
- 2.6 ビルド、実行、デバッグしよう
- 2.7 Visual C++を終了しよう
- 第3章 メイン画面を設計しよう
- 3.1 どんなゲームを作るの?
- 3.2 新しいプロジェクトを作ろう
- 3.3 フォームの見た目を変えてみよう
- 3.4 文字を表示してみよう
- 3.5 ボタンを配置しよう
- 3.6 オプションボタンを配置しよう
- 3.7 画像を表示してみよう
- 3.8 勝敗の結果を表示しよう
- 3.9 設定した結果を確認してみよう
- 第4章 プログラミングを始めよう
- 4.1 ボタンをクリックしたときの処理を書いてみよう
- 4.2 プログラムを分岐してみよう(if文)
- 4.3 変数を使ってみよう
- 4.4 クラスをインスタンス化して使ってみよう
- 4.5 メソッドを作ってプログラムを分割しよう
- 4.6 フォームを閉じるときの処理を書いてみよう
- 4.7 実行してみよう
- コラム Visual C++によるデバッグの仕方
- 第5章 ゲームに機能を追加しよう
- 5.1 どんな機能を追加するの?
- 5.2 ユーザーインターフェイスを変更しよう
- 5.3 クラスを作ってみよう
- 5.4 ゲームを拡張しよう
- 5.5 コレクションを使ってみよう
- 5.6 while文、for文で繰り返してみよう
- 5.7 実行してみよう
- 第6章 ユーザーインターフェイスを拡張しよう
- 6.1 どんな機能を追加するの?
- 6.2 ユーザーインターフェイスを変更しよう
- コラム 最初に表示するフォームを変更するには
- 6.3 メニューを使ってみよう
- 6.4 複数のウィンドウを表示しよう
- 6.5 テキストファイルにデータを記録しよう
- 6.6 実行してみよう
- 付録
- 付録1 Visual C++を自分仕様にカスタマイズしよう
- 付録2 ヘルプの使い方
- 付録3 エラーへの対処法
正誤表
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FAQ
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