書籍詳細(プログラムを作ろう!パソコン教科書 Microsoft Visual C++ 2005 Express Edition入門)

プログラムを作ろう!パソコン教科書 Microsoft Visual C++ 2005 Express Edition入門 書影

ISBN: 4-89100-501-7

プログラムを作ろう!パソコン教科書 Microsoft Visual C++ 2005 Express Edition入門

サポート終了
著者WINGSプロジェクト 青木淳夫
監修山田祥寛
出版社日経BPソフトプレス
価格1,900円(税別)
判型B5変判・4色
ページ数192ページ
付属CD-ROM 1枚
発売日2006年3月27日
シリーズ プログラムを作ろう!
対象レベル入門

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環境設定からプログラミングの基礎知識まで、やさしく紹介します。
本書の手順どおりに読み進めると、最終的に、簡単なゲームプログラムが完成します。
プログラムを作ろう!パソコン教科書 Microsoft Visual C++ 2005 Express Edition入門 ロゴ

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目次

  • 第1章 Visual C++ 2005 Express Editionとは
  • 1.1 Visual C++ 2005 Express Editionとは
  • 1.2 プログラムとは
  • 1.3 .NET Frameworkとは
  • 1.4 Visual C++でのアプリケーション作成の流れ
  • 1.5 そのほかのVisual Studio製品
  • 第2章 Visual C++を使ってみよう
  • 2.1 Visual C++ 2005 Express Editionをインストールしよう
  • 2.2 Visual C++を起動してみよう
  • (コラム)Visual C++のスタートページ
  • 2.3 空のプロジェクトを作ってみよう
  • 2.4 プロジェクトを保存しよう
  • (コラム)保存と閉じる方法の使い分け
  • 2.5 簡単なアプリケーションを作ってみよう
  • 2.6 ビルド、実行、デバッグしよう
  • 2.7 Visual C++を終了しよう
  • 2.8 ヘルプの使い方
  • 第3章 メイン画面を設計しよう
  • この章で作るもの
  • 3.1 どんなゲームを作るの?
  • 3.2 新しいプロジェクトを作ろう
  • 3.3 フォームの見た目を変えてみよう
  • 3.4 文字を表示してみよう
  • 3.5 ボタンを配置しよう
  • 3.6 オプションボタンを配置しよう
  • 3.7 画像を表示してみよう
  • 3.8 勝敗の結果を表示しよう
  • 3.9 設定した結果を確認してみよう
  • 第4章 プログラミングを始めよう
  • この章で作るもの
  • 4.1 ボタンをクリックしたときの処理を書いてみよう
  • 4.2 プログラムを分岐してみよう(if文)
  • 4.3 変数を使ってみよう
  • 4.4 クラスをインスタンス化して使ってみよう
  • 4.5 メソッドを作ってプログラムを分割しよう
  • 4.6 フォームを閉じるときの処理を書いてみよう
  • 4.7 実行してみよう
  • (コラム)Visual C++によるデバッグの仕方
  • 第5章 ゲームに機能を追加しよう
  • この章で作るもの
  • 5.1 どんな機能を追加するの?
  • 5.2 ユーザーインターフェイスを変更しよう
  • 5.3 クラスを作ってみよう
  • 5.4 ゲームを拡張しよう
  • 5.5 コレクションを使ってみよう
  • 5.6 while文、for文で繰り返してみよう
  • 5.7 実行してみよう
  • 第6章 ユーザーインターフェイスを拡張しよう
  • この章で作るもの
  • 6.1 どんな機能を追加するの?
  • 6.2 ユーザーインターフェイスを変更しよう
  • (コラム)最初に表示するフォームを変更するには
  • 6.3 メニューを使ってみよう
  • 6.4 複数のウィンドウを表示しよう
  • 6.5 実行してみよう

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