ISBN: 4-89100-501-7
プログラムを作ろう!パソコン教科書 Microsoft Visual C++ 2005 Express Edition入門
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| 著者 | WINGSプロジェクト 青木淳夫 |
|---|---|
| 監修 | 山田祥寛 |
| 出版社 | 日経BPソフトプレス |
| 価格 | 1,900円(税別) |
| 判型 | B5変判・4色 |
| ページ数 | 192ページ |
| 付属 | CD-ROM 1枚 |
| 発売日 | 2006年3月27日 |
| シリーズ | プログラムを作ろう! |
| 対象レベル | 入門 |
気軽にプログラミングを始めよう
大きく見やすいフルカラーの画面で操作を丁寧に解説。環境設定からプログラミングの基礎知識まで、やさしく紹介します。
本書の手順どおりに読み進めると、最終的に、簡単なゲームプログラムが完成します。
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目次
- 第1章 Visual C++ 2005 Express Editionとは
- 1.1 Visual C++ 2005 Express Editionとは
- 1.2 プログラムとは
- 1.3 .NET Frameworkとは
- 1.4 Visual C++でのアプリケーション作成の流れ
- 1.5 そのほかのVisual Studio製品
- 第2章 Visual C++を使ってみよう
- 2.1 Visual C++ 2005 Express Editionをインストールしよう
- 2.2 Visual C++を起動してみよう
- (コラム)Visual C++のスタートページ
- 2.3 空のプロジェクトを作ってみよう
- 2.4 プロジェクトを保存しよう
- (コラム)保存と閉じる方法の使い分け
- 2.5 簡単なアプリケーションを作ってみよう
- 2.6 ビルド、実行、デバッグしよう
- 2.7 Visual C++を終了しよう
- 2.8 ヘルプの使い方
- 第3章 メイン画面を設計しよう
- この章で作るもの
- 3.1 どんなゲームを作るの?
- 3.2 新しいプロジェクトを作ろう
- 3.3 フォームの見た目を変えてみよう
- 3.4 文字を表示してみよう
- 3.5 ボタンを配置しよう
- 3.6 オプションボタンを配置しよう
- 3.7 画像を表示してみよう
- 3.8 勝敗の結果を表示しよう
- 3.9 設定した結果を確認してみよう
- 第4章 プログラミングを始めよう
- この章で作るもの
- 4.1 ボタンをクリックしたときの処理を書いてみよう
- 4.2 プログラムを分岐してみよう(if文)
- 4.3 変数を使ってみよう
- 4.4 クラスをインスタンス化して使ってみよう
- 4.5 メソッドを作ってプログラムを分割しよう
- 4.6 フォームを閉じるときの処理を書いてみよう
- 4.7 実行してみよう
- (コラム)Visual C++によるデバッグの仕方
- 第5章 ゲームに機能を追加しよう
- この章で作るもの
- 5.1 どんな機能を追加するの?
- 5.2 ユーザーインターフェイスを変更しよう
- 5.3 クラスを作ってみよう
- 5.4 ゲームを拡張しよう
- 5.5 コレクションを使ってみよう
- 5.6 while文、for文で繰り返してみよう
- 5.7 実行してみよう
- 第6章 ユーザーインターフェイスを拡張しよう
- この章で作るもの
- 6.1 どんな機能を追加するの?
- 6.2 ユーザーインターフェイスを変更しよう
- (コラム)最初に表示するフォームを変更するには
- 6.3 メニューを使ってみよう
- 6.4 複数のウィンドウを表示しよう
- 6.5 実行してみよう
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