書籍詳細(基礎からしっかり学ぶC#の教科書)

基礎からしっかり学ぶC#の教科書 書影

ISBN: 978-4-8222-9894-4

基礎からしっかり学ぶC#の教科書

サポート終了
著者WINGSプロジェクト 高江 賢
監修山田祥寛
出版社日経BP
価格2,800円(税別)
判型B5変判・2色
ページ数380ページ
発売日2017年11月9日
シリーズ 基礎からしっかり学ぶ教科書
対象レベル初級

改訂版が刊行されています。詳細はこちらをご覧ください。

構文とサンプルコードで学べるC#入門書

C#の使い方を、基礎から丁寧に解説した入門書です。
プログラミングに必要な基礎知識(言語仕様、文法、概念など)を体系的に学習できます。
各章末の復習問題で、その章で学んだ内容を確認してから次の章に進めます。
最終章では実際に電卓アプリを作成することで、本書で学んだこと全体が復習できます。これからC#を始める方にも、レベルアップを目指す初学者にもおすすめの1冊です。
本書掲載サンプルは、出版社サイトからダウンロード可能です。

本書は2009年発行の「文法からはじめるプログラミング言語 Microsoft Visual C#入門」を、執筆時点の最新情報に合わせて全面的に改訂し、C# 7.1に対応させたものです。
基礎からしっかり学ぶC#の教科書 ロゴ

更新履歴

  • 正誤訂正:2019年7月19日 更新

目次

  • 第1章 プログラミングの基礎 〜プログラミングの世界に触れる
  • 1.1 プログラムとは
  • 1.2 .NET Framework
  • 1.3 ソフトウェア開発
  • 練習問題
  • 第2章 C# の基礎 〜はじめてのプログラムを書く
  • 2.1 C# とは?
  • 2.2 C# の特徴
  • 2.3 C# で開発できる主なアプリケーション
  • 2.4 C# のプログラム
  • 2.5 C# プログラムの書き方と構造
  • 2.6 名前空間の基本
  • 2.7 名前付けの規約
  • 練習問題
  • 第3章 変数とデータ型 〜さまざまなデータを扱うには
  • 3.1 変数とデータ型とは
  • 3.2 組み込みデータ型
  • 3.3 変数の有効範囲
  • 3.4 型変換
  • 3.5 値型と参照型
  • 3.6 ユーザー定義型
  • 3.7 型推論(C# バージョン3.0)
  • 練習問題
  • 第4章 式と演算子 〜計算を表現するには
  • 4.1 プログラムを構成するもの
  • 4.2 演算子
  • 4.3 演算子の優先順位
  • 4.4 参照型の代入と比較
  • 練習問題
  • 第5章 制御文 〜プログラムの流れを理解する
  • 5.1 制御文とは
  • 5.2 選択
  • 5.3 繰り返し
  • 5.4 選択と繰り返し構造における注意点
  • 5.5 ジャンプ(無条件分岐)
  • 練習問題
  • 第6章 クラスの基礎とメソッド 〜オブジェクト指向への最初のステップ
  • 6.1 クラスの基礎
  • 6.2 アクセス修飾子
  • 6.3 メソッド
  • 6.4 インスタンス
  • 6.5 インスタンスメンバーと静的メンバー
  • 練習問題
  • 第7章 継承とカプセル化 〜クラスの機能を変更するには
  • 7.1 継承
  • 7.2 カプセル化
  • 7.3 パーシャルクラス(C# バージョン2.0)
  • 練習問題
  • 第8章 ポリモーフィズム 〜クラスを操作するには
  • 8.1 ポリモーフィズム(多態性)
  • 8.2 インターフェイス
  • 8.3 型スイッチ(C# バージョン7)
  • 練習問題
  • 第9章 例外処理 〜思いがけないことに対処するには
  • 9.1 例外処理とは
  • 9.2 try - catch - finally
  • 9.3 例外クラス
  • 9.4 throw 文
  • 9.5 checked 文とunchecked 文
  • 練習問題
  • 第10章 配列と構造体 〜データをまとめて扱うには
  • 10.1 配列
  • 10.2 構造体
  • 10.3 タプル(C# バージョン7)
  • 10.4 null
  • 練習問題
  • 第11章 高度なプログラミング 〜プログラミングの世界を広げる
  • 11.1 デリゲート
  • 11.2 ラムダ式
  • 11.3 イベント
  • 11.4 非同期処理
  • 11.5 名前空間
  • 11.6 演算子のオーバーロード
  • 11.7 拡張メソッドと動的型付け変数
  • 練習問題
  • 第12章 クラスライブラリの活用 〜.NET を使いこなす最初のステップ
  • 12.1 コレクション
  • 12.2 文字列処理
  • 12.3 ファイルへの入出力
  • 12.4 ネットワーク
  • 12.5 LINQ(C# バージョン3.0)
  • 12.6 C# バージョン7.1
  • 練習問題
  • 第13章 GUI アプリケーションの基礎 〜Windows のプログラミングを学ぶ
  • 13.1 2 つのGUI 技術とUWP
  • 13.2 はじめてのGUI アプリケーション
  • 練習問題の解答

正誤表

該当頁 該当箇所 修正刷
訂正箇所 訂正事項 更新日
p.67 表4-1 算術演算子「%」の実行例 2刷
int x = 9 / 2; // x は 1 int x = 9 % 2; // x は 1 2018/02/05
p.70 本文最終行 4刷
すべての演算の結がfalseになる すべての演算の結果がfalseになる 2019/06/05
p.90 5.3.3 whileループの項タイトル行の上 2刷
5.3.4項で後述するforeach ループが便利です。 5.3.5項で後述するforeach ループが便利です。 2019/06/05
p.92 項タイトル 2刷
5.3.4 foreach ループ 5.3.5 foreach ループ 2019/06/05
p.177 構文 インターフェイスの継承 -
inerface interface 2019/07/19
p.184 練習問題 5 右側のボックス -
2019/07/19
p.351 第4章の解答 問1 -
②評価 ③文(ステートメント) ②文(ステートメント) ③評価 2019/07/19

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