ISBN: 978-4-8222-9894-4
基礎からしっかり学ぶC#の教科書
サポート終了
| 著者 | WINGSプロジェクト 高江 賢 |
|---|---|
| 監修 | 山田祥寛 |
| 出版社 | 日経BP |
| 価格 | 2,800円(税別) |
| 判型 | B5変判・2色 |
| ページ数 | 380ページ |
| 発売日 | 2017年11月9日 |
| シリーズ | 基礎からしっかり学ぶ教科書 |
| 対象レベル | 初級 |
構文とサンプルコードで学べるC#入門書
C#の使い方を、基礎から丁寧に解説した入門書です。プログラミングに必要な基礎知識(言語仕様、文法、概念など)を体系的に学習できます。
各章末の復習問題で、その章で学んだ内容を確認してから次の章に進めます。
最終章では実際に電卓アプリを作成することで、本書で学んだこと全体が復習できます。これからC#を始める方にも、レベルアップを目指す初学者にもおすすめの1冊です。
本書掲載サンプルは、出版社サイトからダウンロード可能です。
本書は2009年発行の「文法からはじめるプログラミング言語 Microsoft Visual C#入門」を、執筆時点の最新情報に合わせて全面的に改訂し、C# 7.1に対応させたものです。
更新履歴
- 正誤訂正:2019年7月19日 更新
目次
- 第1章 プログラミングの基礎 〜プログラミングの世界に触れる
- 1.1 プログラムとは
- 1.2 .NET Framework
- 1.3 ソフトウェア開発
- 練習問題
- 第2章 C# の基礎 〜はじめてのプログラムを書く
- 2.1 C# とは?
- 2.2 C# の特徴
- 2.3 C# で開発できる主なアプリケーション
- 2.4 C# のプログラム
- 2.5 C# プログラムの書き方と構造
- 2.6 名前空間の基本
- 2.7 名前付けの規約
- 練習問題
- 第3章 変数とデータ型 〜さまざまなデータを扱うには
- 3.1 変数とデータ型とは
- 3.2 組み込みデータ型
- 3.3 変数の有効範囲
- 3.4 型変換
- 3.5 値型と参照型
- 3.6 ユーザー定義型
- 3.7 型推論(C# バージョン3.0)
- 練習問題
- 第4章 式と演算子 〜計算を表現するには
- 4.1 プログラムを構成するもの
- 4.2 演算子
- 4.3 演算子の優先順位
- 4.4 参照型の代入と比較
- 練習問題
- 第5章 制御文 〜プログラムの流れを理解する
- 5.1 制御文とは
- 5.2 選択
- 5.3 繰り返し
- 5.4 選択と繰り返し構造における注意点
- 5.5 ジャンプ(無条件分岐)
- 練習問題
- 第6章 クラスの基礎とメソッド 〜オブジェクト指向への最初のステップ
- 6.1 クラスの基礎
- 6.2 アクセス修飾子
- 6.3 メソッド
- 6.4 インスタンス
- 6.5 インスタンスメンバーと静的メンバー
- 練習問題
- 第7章 継承とカプセル化 〜クラスの機能を変更するには
- 7.1 継承
- 7.2 カプセル化
- 7.3 パーシャルクラス(C# バージョン2.0)
- 練習問題
- 第8章 ポリモーフィズム 〜クラスを操作するには
- 8.1 ポリモーフィズム(多態性)
- 8.2 インターフェイス
- 8.3 型スイッチ(C# バージョン7)
- 練習問題
- 第9章 例外処理 〜思いがけないことに対処するには
- 9.1 例外処理とは
- 9.2 try - catch - finally
- 9.3 例外クラス
- 9.4 throw 文
- 9.5 checked 文とunchecked 文
- 練習問題
- 第10章 配列と構造体 〜データをまとめて扱うには
- 10.1 配列
- 10.2 構造体
- 10.3 タプル(C# バージョン7)
- 10.4 null
- 練習問題
- 第11章 高度なプログラミング 〜プログラミングの世界を広げる
- 11.1 デリゲート
- 11.2 ラムダ式
- 11.3 イベント
- 11.4 非同期処理
- 11.5 名前空間
- 11.6 演算子のオーバーロード
- 11.7 拡張メソッドと動的型付け変数
- 練習問題
- 第12章 クラスライブラリの活用 〜.NET を使いこなす最初のステップ
- 12.1 コレクション
- 12.2 文字列処理
- 12.3 ファイルへの入出力
- 12.4 ネットワーク
- 12.5 LINQ(C# バージョン3.0)
- 12.6 C# バージョン7.1
- 練習問題
- 第13章 GUI アプリケーションの基礎 〜Windows のプログラミングを学ぶ
- 13.1 2 つのGUI 技術とUWP
- 13.2 はじめてのGUI アプリケーション
- 練習問題の解答
正誤表
| 該当頁 | 該当箇所 | 修正刷 |
|---|---|---|
| 訂正箇所 | 訂正事項 | 更新日 |
| p.67 | 表4-1 算術演算子「%」の実行例 | 2刷 |
| int x = 9 / 2; // x は 1 | int x = 9 % 2; // x は 1 | 2018/02/05 |
| p.70 | 本文最終行 | 4刷 |
| すべての演算の結がfalseになる | すべての演算の結果がfalseになる | 2019/06/05 |
| p.90 | 5.3.3 whileループの項タイトル行の上 | 2刷 |
| 5.3.4項で後述するforeach ループが便利です。 | 5.3.5項で後述するforeach ループが便利です。 | 2019/06/05 |
| p.92 | 項タイトル | 2刷 |
| 5.3.4 foreach ループ | 5.3.5 foreach ループ | 2019/06/05 |
| p.177 | 構文 インターフェイスの継承 | - |
| inerface | interface | 2019/07/19 |
| p.184 | 練習問題 5 右側のボックス | - |
| ① | ② | 2019/07/19 |
| p.351 | 第4章の解答 問1 | - |
| ②評価 ③文(ステートメント) | ②文(ステートメント) ③評価 | 2019/07/19 |
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