書籍詳細(基礎からしっかり学ぶC#の教科書 第4版 C# 13対応)

基礎からしっかり学ぶC#の教科書 第4版 C# 13対応 書影

ISBN: 978-4-296-08043-4

基礎からしっかり学ぶC#の教科書 第4版 C# 13対応

WINGSプロジェクト 高江 賢 著

著者WINGSプロジェクト 高江 賢
監修山田祥寛
出版社日経BP
価格3,200円(税別)
判形B5変版・2色
ページ数452ページ
発売日2025年4月4日
シリーズ 基礎からしっかり学ぶ教科書
対象レベル初級

構文とサンプルコードで学べるC#入門書

プログラミングに必要な基礎知識(言語仕様、文法、概念など)を体系的に学習できるよう構成されています。各章の章末には復習問題を設け、その章で学んだ内容を確認して次の章に進むことができます。最後の章では簡単なアプリを作成することで、本書で学んだこと全体が復習できます。掲載サンプルは、出版社サイトからダウンロード可能。
旧版『基礎からしっかり学ぶC#の教科書 第3版 C# 10対応』(2022年)発行以降のC# 13までの変更点を反映しています。
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目次

  • 第1章 プログラミングの基礎 〜プログラミングの世界に触れる
  • 1.1 プログラムとは
  • 1.2 .NET
  • 1.3 ソフトウェア開発
  • 練習問題
  • 第2章 C#の基礎 〜はじめてのプログラムを書く
  • 2.1 C#とは?
  • 2.2 C#の特徴
  • 2.3 C#で開発できる主なアプリケーション
  • 2.4 C#のプログラム
  • 2.5 C#プログラムの書き方と構造
  • 2.6 名前空間の基本
  • 2.7 名前付けの規約
  • 練習問題
  • 第3章 変数とデータ型 〜さまざまなデータを扱うには
  • 3.1 変数とデータ型とは
  • 3.2 組み込みデータ型
  • 3.3 変数の有効範囲
  • 3.4 型変換
  • 3.5 値型と参照型
  • 3.6 ユーザー定義型
  • 3.7 型推論と匿名型
  • 練習問題
  • 第4章 式と演算子 〜計算を表現するには
  • 4.1 プログラムを構成するもの
  • 4.2 演算子
  • 4.3 演算子の優先順位
  • 4.4 参照型の代入と比較
  • 練習問題
  • 第5章 制御文 〜プログラムの流れを理解する
  • 5.1 制御文とは
  • 5.2 選択
  • 5.3 繰り返し
  • 5.4 選択と繰り返し構造における注意点
  • 5.5 ジャンプ(無条件分岐)
  • 練習問題
  • 第6章 クラスの基礎とメソッド 〜オブジェクト指向への最初のステップ
  • 6.1 クラスの基礎
  • 6.2 アクセス修飾子
  • 6.3 メソッド
  • 6.4 インスタンス
  • 6.5 インスタンスメンバーと静的メンバー
  • 練習問題
  • 第7章 継承とカプセル化 〜クラスの機能を変更するには
  • 7.1 継承
  • 7.2 カプセル化
  • 7.3 パーシャルクラス
  • 練習問題
  • 第8章 ポリモーフィズム 〜クラスを操作するには
  • 8.1 ポリモーフィズム(多態性)
  • 8.2 インターフェイス
  • 8.3 型スイッチ
  • 練習問題
  • 第9章 例外処理 〜思いがけないことに対処するには
  • 9.1 例外処理とは
  • 9.2 try、catch、finally
  • 9.3 例外クラス
  • 9.4 throw文
  • 9.5 checked文とunchecked文
  • 練習問題
  • 第10章 配列と構造体 〜データをまとめて扱うには
  • 10.1 配列
  • 10.2 構造体
  • 10.3 タプル
  • 10.4 null
  • 10.5 レコード
  • 練習問題
  • 第11章 高度なプログラミング 〜プログラミングの世界を広げる
  • 11.1 デリゲート
  • 11.2 ラムダ式
  • 11.3 イベント
  • 11.4 非同期処理
  • 11.5 名前空間
  • 11.6 演算子のオーバーロード
  • 11.7 拡張メソッドと動的型付け変数
  • 11.8 パターンマッチング
  • 練習問題
  • 第12章 クラスライブラリの活用 〜.NETを使いこなす最初のステップ
  • 12.1 コレクション
  • 12.2 文字列処理
  • 12.3 ファイルへの入出力
  • 12.4 ネットワーク
  • 12.5 Span 構造体
  • 12.6 LINQ
  • 練習問題
  • 第13章 GUIアプリケーションの基礎 〜Windowsのプログラミングを学ぶ
  • 13.1 .NETでのGUI技術
  • 13.2 はじめてのGUIアプリケーション
  • 練習問題の解答

正誤表

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