書籍詳細(アプリを作ろう!Android入門 第2版 ~ゼロから学ぶアプリの作成から公開まで Android 4対応)

アプリを作ろう!Android入門 第2版 ~ゼロから学ぶアプリの作成から公開まで Android 4対応 書影

ISBN: 978-4-8222-9634-6

アプリを作ろう!Android入門 第2版 ~ゼロから学ぶアプリの作成から公開まで Android 4対応

サポート終了
著者WINGSプロジェクト 高江 賢
監修山田祥寛
出版社日経BP
価格2,000円(税別)
判型B5変判・2色
ページ数300ページ
発売日2014年12月20日
シリーズ アプリを作ろう!
対象レベル入門

改訂版が刊行されています。詳細はこちらをご覧ください。

初めてでもカンタン。Androidアプリを作ってみよう

ステップバイステップで学ぶ入門書です。
おみくじアプリの作成を通して、Androidアプリの基礎知識や画面レイアウト、コードの書き方などが理解できます。
開発環境の準備からアプリ公開までを、順を追って説明しています。
短いトピックで区切られているので、自分のペースで学べます。
サンプル一式は、日経BP社のサポートサイトからダウンロードできます。
アプリを作ろう!Android入門 第2版 ~ゼロから学ぶアプリの作成から公開まで Android 4対応 ロゴ

更新履歴

  • FAQ情報:2014年12月23日 更新

目次

  • 第1章 Androidとアプリについて知ろう
  • 1.1 Android を学ぼう
  • 1.2 Android アプリを学ぼう
  • 1.3 Android アプリ作成の流れ
  • 1.4 どんなアプリを作るの?
  • 第2章 アプリを作る準備をしよう
  • 2.1 Windows に開発環境をインストールしよう
  • 2.2 Android エミュレーターを使ってみよう
  • 第3章 Eclipseでアプリ作成を始めよう
  • 3.1 Eclipse を設定しよう
  • 3.2 プロジェクトを作成してみよう
  • 3.3 プロジェクトを確認してアプリを実行しよう
  • 3.4 ファイルを操作してみよう
  • コラム プロジェクトのインポート方法
  • 第4章 アプリでJavaの基本を学ぼう
  • 4.1 変数を使ってみよう
  • 4.2 クラスを使ってみよう
  • 4.3 値を判定してみよう
  • 4.4 配列を使ってみよう
  • 4.5 かんたんなクラスを作ってみよう
  • コラム クラスのリファレンスを調べるには
  • 第5章 アプリに画像を組み込もう
  • 5.1 アプリの画面をレイアウトしよう
  • 5.2 アプリにレイアウトを反映させよう
  • 5.3 ボタンが押されたときに画像を変更しよう
  • 5.4 画像をアニメーションさせてみよう
  • 5.5 アニメーションを合成してみよう
  • コラム Android アプリのアイコン
  • 第6章 アプリを完成させよう
  • 6.1 おみくじ箱のクラスを作ろう
  • 6.2 アプリのイベントを学ぼう
  • 6.3 おみくじの内容を表示しよう
  • 6.4 おみくじ棚を準備しよう
  • 6.5 画面のタッチを処理しよう
  • 第7章 アプリから画面を呼び出そう
  • 7.1 メニューをつけてみよう
  • 7.2 設定画面をつけてみよう
  • 7.3 アプリの情報を表示するAbout 画面をつけてみよう
  • 第8章 アプリをAndroid 端末で動かそう
  • 8.1 実際のAndroid 端末で実行してみよう
  • 8.2 センサーを試してみよう
  • 8.3 シェイクを検知してみよう
  • 8.4 バイブレーション動作を追加しよう
  • 第9章 アプリを公開しよう
  • 9.1 アプリを公開する準備をしよう
  • 9.2 Google Playに登録しよう

正誤表

現在、正誤情報はありません。

FAQ

刊行後、書籍記載のインストール方法が変更になっています。
以下のページを参考に、インストールしてみてください。

・Android SDK+ADTプラグインのインストール方法
http://www.wings.msn.to/index.php/-/B-08/android_win

更新日: 2014.12.23

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