初めてでもカンタン。Androidアプリを作ってみよう
ステップバイステップで学ぶ入門書です。おみくじアプリの作成を通して、Androidアプリの基礎知識や画面レイアウト、コードの書き方などが理解できます。
開発環境の準備からアプリ公開までを、順を追って説明しています。
短いトピックで区切られているので、自分のペースで学べます。
サンプル一式は、日経BP社のサポートサイトからダウンロードできます。
更新履歴
- FAQ情報:2014年12月23日 更新
目次
- 第1章 Androidとアプリについて知ろう
- 1.1 Android を学ぼう
- 1.2 Android アプリを学ぼう
- 1.3 Android アプリ作成の流れ
- 1.4 どんなアプリを作るの?
- 第2章 アプリを作る準備をしよう
- 2.1 Windows に開発環境をインストールしよう
- 2.2 Android エミュレーターを使ってみよう
- 第3章 Eclipseでアプリ作成を始めよう
- 3.1 Eclipse を設定しよう
- 3.2 プロジェクトを作成してみよう
- 3.3 プロジェクトを確認してアプリを実行しよう
- 3.4 ファイルを操作してみよう
- コラム プロジェクトのインポート方法
- 第4章 アプリでJavaの基本を学ぼう
- 4.1 変数を使ってみよう
- 4.2 クラスを使ってみよう
- 4.3 値を判定してみよう
- 4.4 配列を使ってみよう
- 4.5 かんたんなクラスを作ってみよう
- コラム クラスのリファレンスを調べるには
- 第5章 アプリに画像を組み込もう
- 5.1 アプリの画面をレイアウトしよう
- 5.2 アプリにレイアウトを反映させよう
- 5.3 ボタンが押されたときに画像を変更しよう
- 5.4 画像をアニメーションさせてみよう
- 5.5 アニメーションを合成してみよう
- コラム Android アプリのアイコン
- 第6章 アプリを完成させよう
- 6.1 おみくじ箱のクラスを作ろう
- 6.2 アプリのイベントを学ぼう
- 6.3 おみくじの内容を表示しよう
- 6.4 おみくじ棚を準備しよう
- 6.5 画面のタッチを処理しよう
- 第7章 アプリから画面を呼び出そう
- 7.1 メニューをつけてみよう
- 7.2 設定画面をつけてみよう
- 7.3 アプリの情報を表示するAbout 画面をつけてみよう
- 第8章 アプリをAndroid 端末で動かそう
- 8.1 実際のAndroid 端末で実行してみよう
- 8.2 センサーを試してみよう
- 8.3 シェイクを検知してみよう
- 8.4 バイブレーション動作を追加しよう
- 第9章 アプリを公開しよう
- 9.1 アプリを公開する準備をしよう
- 9.2 Google Playに登録しよう
正誤表
現在、正誤情報はありません。
FAQ
刊行後、書籍記載のインストール方法が変更になっています。
以下のページを参考に、インストールしてみてください。
・Android SDK+ADTプラグインのインストール方法
http://www.wings.msn.to/index.php/-/B-08/android_win
以下のページを参考に、インストールしてみてください。
・Android SDK+ADTプラグインのインストール方法
http://www.wings.msn.to/index.php/-/B-08/android_win
更新日: 2014.12.23
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