書籍詳細(Flash CS5.5で学ぶ iPhone実践プログラミング)

Flash CS5.5で学ぶ iPhone実践プログラミング 書影

ISBN: 978-4-88337-774-9

Flash CS5.5で学ぶ iPhone実践プログラミング

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著者WINGSプロジェクト 片渕彼富
監修山田祥寛
出版社ソシム
価格2,500円(税別)
判型B5変判・2色
ページ数312ページ
発売日2011年8月16日
対象レベル初中級

iPhoneアプリをFlashで作成

開発環境の構築からアプリ作成後のAppStoreでの販売まで、この本1冊でまるごと紹介。
スマホには欠かせない、マルチタッチ、加速度センサーなどの機能を活用したアプリ作成を解説します。
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目次

  • 第1章 iPhoneアプリ概略
  • 1.1 iPhoneアプリとAppStore
  • 1.2 iPhoneアプリの作成
  • 1.3 FlashでのiPhoneアプリの開発
  • 第2章 はじめてのiPhoneアプリ
  • 2.1 Flash CS5.5の画面構成
  • 2.2 ActionScript
  • 2.3 iPhoneアプリの作成
  • 2.4 実機へのインストール
  • 2.5 AIR for iOSでできること
  • 第3章 マルチタッチディスプレイを利用したアプリ
  • 3.1 iPhoneアプリで利用できるマルチタッチ
  • 3.2 指の接触、動きをディスプレイに表示する
  • 3.3 ジェスチャーの動きをアプリに反映させる
  • 第4章 端末の機能を利用するアプリ
  • 4.1 本章で利用するiPhone 端末の機能
  • 4.2 加速度センサーを利用したアプリ
  • 4.3 位置情報を利用したアプリ
  • 4.4 メール、ブラウザ、電話等の機能を利用したアプリ
  • 第5章 ネットワーク関連の機能を利用したアプリ
  • 5.1 iPhoneアプリでインターネット上のコンテンツを利用する
  • 5.2 画像等の単一のコンテンツを取得して利用する
  • 5.3 XML形式のデータを利用する
  • 5.4 iPhoneアプリの画面にブラウザを埋め込む
  • 第6章 カメラを利用したアプリ
  • 6.1 iPhoneアプリでのカメラ利用
  • 6.2 カメラロールの利用
  • 6.3 カメラで写している映像を加工する
  • 第7章 サウンド、マイクを利用したアプリ
  • 7.1 iPhoneアプリで音を鳴らす
  • 7.2 iPhoneアプリでのマイクの利用
  • 第8章 データ保存、動画再生、外観
  • 8.1 データの読み書き
  • 8.2 動画の再生
  • 8.3 iPhoneアプリの外観の変更
  • 8.4 UIライブラリの紹介
  • 8.5 アニメーション
  • 第9章 実際のiPhoneアプリの開発例
  • 9.1 iPhoneアプリ作成の前に整理すべきこと
  • 9.2 YouTube のData APIを使った動画検索アプリ
  • 9.3 オリジナルのフィルタをつけたカメラアプリ
  • 9.4 画像の上に指で絵を描くアプリ
  • 9.5 簡単なアクションゲーム
  • 第10章 AppStoreでのアプリ公開
  • 10.1 AppStoreでアプリ公開をするには

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