ISBN: 978-4-88337-774-9
Flash CS5.5で学ぶ iPhone実践プログラミング
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| 著者 | WINGSプロジェクト 片渕彼富 |
|---|---|
| 監修 | 山田祥寛 |
| 出版社 | ソシム |
| 価格 | 2,500円(税別) |
| 判型 | B5変判・2色 |
| ページ数 | 312ページ |
| 発売日 | 2011年8月16日 |
| 対象レベル | 初中級 |
iPhoneアプリをFlashで作成
開発環境の構築からアプリ作成後のAppStoreでの販売まで、この本1冊でまるごと紹介。スマホには欠かせない、マルチタッチ、加速度センサーなどの機能を活用したアプリ作成を解説します。
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目次
- 第1章 iPhoneアプリ概略
- 1.1 iPhoneアプリとAppStore
- 1.2 iPhoneアプリの作成
- 1.3 FlashでのiPhoneアプリの開発
- 第2章 はじめてのiPhoneアプリ
- 2.1 Flash CS5.5の画面構成
- 2.2 ActionScript
- 2.3 iPhoneアプリの作成
- 2.4 実機へのインストール
- 2.5 AIR for iOSでできること
- 第3章 マルチタッチディスプレイを利用したアプリ
- 3.1 iPhoneアプリで利用できるマルチタッチ
- 3.2 指の接触、動きをディスプレイに表示する
- 3.3 ジェスチャーの動きをアプリに反映させる
- 第4章 端末の機能を利用するアプリ
- 4.1 本章で利用するiPhone 端末の機能
- 4.2 加速度センサーを利用したアプリ
- 4.3 位置情報を利用したアプリ
- 4.4 メール、ブラウザ、電話等の機能を利用したアプリ
- 第5章 ネットワーク関連の機能を利用したアプリ
- 5.1 iPhoneアプリでインターネット上のコンテンツを利用する
- 5.2 画像等の単一のコンテンツを取得して利用する
- 5.3 XML形式のデータを利用する
- 5.4 iPhoneアプリの画面にブラウザを埋め込む
- 第6章 カメラを利用したアプリ
- 6.1 iPhoneアプリでのカメラ利用
- 6.2 カメラロールの利用
- 6.3 カメラで写している映像を加工する
- 第7章 サウンド、マイクを利用したアプリ
- 7.1 iPhoneアプリで音を鳴らす
- 7.2 iPhoneアプリでのマイクの利用
- 第8章 データ保存、動画再生、外観
- 8.1 データの読み書き
- 8.2 動画の再生
- 8.3 iPhoneアプリの外観の変更
- 8.4 UIライブラリの紹介
- 8.5 アニメーション
- 第9章 実際のiPhoneアプリの開発例
- 9.1 iPhoneアプリ作成の前に整理すべきこと
- 9.2 YouTube のData APIを使った動画検索アプリ
- 9.3 オリジナルのフィルタをつけたカメラアプリ
- 9.4 画像の上に指で絵を描くアプリ
- 9.5 簡単なアクションゲーム
- 第10章 AppStoreでのアプリ公開
- 10.1 AppStoreでアプリ公開をするには
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